相传我们的祖先轩辕黄帝无意之中画下了十七条横线十条竖线,这无意中的发明却造就出无数的传奇:从四十三手镇神头,一子解双征到呕血局;从范西屏、施襄夏的当湖十局到李马的世纪之战;从陈祖德的《超越自我》的信条到宏基老板施振荣的 " 生意就像围棋,就算有输有赢,但也要固守一块地盘,不要赶尽杀绝 " 的经营理念。
围棋对于我们中国人来说已经远远超出了它的娱乐功能,它是一种理念,一种生活的态度,一种生命的哲学。当人们为 IBM 的深蓝战胜世界国际象棋冠军卡斯帕罗夫而惊叹的同时,我想 IBM 的人工智能科学家们忽略了一点,那就是棋是智慧的延伸而不仅仅是智力的角逐,也许只有中国的围棋才能把这些深层的东西体现出来。
规则介绍棋子与棋盘
1、棋盘 盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成 361 个交叉点(以下简称为 “ 点 ” )。 在盘面上标有几个小园点。称为星位,中央的星位又称“ 天元 ”。
2、棋子 棋子分黑白两色。均为扁园形。 棋子的数量以黑子、白子各 180 个为宜
下法
第一次开局通过选择(或者随机)的方式确定对局双方玩家棋子的颜色。
黑先白后,交替下子,每次只能下一子,棋子下在棋盘的点上棋子下定后,不得向其他点移动。 轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。
棋子的气
各棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的 “ 气 ” 。 棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在。
提子
把无气之子提出盘外的手段叫 “ 提子 ”
1、下子后,对方棋子无气,应立即提取。
2、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子
禁着点
棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做 “ 禁着点 ” ,禁止下子。
胜负
双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。 先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。 胜负的基准以棋局总点数的一半 1801/2 点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。
1、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。
2、己方发出认输请求;
3、己方走棋超出步时限制;
开始的规则
当玩家登陆进行游戏,他们都必须了解游戏的基本规则,中国围棋以每局(黑白各执一次)为一次游戏结算,当游戏分出胜负为一局。
中断的规则
在双方玩家游戏进行时,其中一方(或者双方)都失去网络连接(任何可发生导致网络连接的事件)降按照一下规定判断。
当双方其中一方在游戏中失去网络连接,本次游戏的积分不累积。
在可选择每轮等待时间的情况约束下,其中一方超时,则当超时方放弃本次游戏并认输。
返回页首↑ 玩家等级
| 1 | 0 级 | <0 | |
| 2 | 1 级 | 0 | 200 |
| 3 | 2 级 | 201 | 2000 |
| 4 | 3 级 | 2001 | 3000 |
| 5 | 4 级 | 3001 | 4000 |
| 6 | 5 级 | 4001 | 7000 |
| 7 | 6 级 | 7001 | 10000 |
| 8 | 7 级 | 10001 | 20000 |
| 9 | 8 级 | 20001 | 40000 |
| 10 | 9 级 | 40001 | 80000 |
| 11 | 0 段 | 80001 | 200000 |
| 12 | 1 段 | 200001 | 400000 |
| 13 | 2 段 | 400001 | 800000 |
| 14 | 3 段 | 800001 | 2000000 |
| 15 | 4 段 | 2000001 | 4000000 |
| 16 | 5 段 | 4000001 | 8800000 |
| 17 | 6 段 | 8800001 | 18800000 |
| 18 | 7 段 | 18800001 | 38800000 |
| 19 | 8 段 | 38800001 | 88000000 |
| 20 | 9 段 | >88000000 |